Saros: Housemarque Revela gameplay e Abre Pré-Venda no PS5

O cenário dos jogos eletrônicos testemunhou recentemente a intensificação das informações sobre Saros, o novo projeto do estúdio Housemarque, renomado pelo aclamado título Returnal. Após uma série de apresentações estratégicas, culminando na revelação de novos elementos de jogabilidade durante o The Game Awards, a Sony Interactive Entertainment oficializou a abertura da pré-venda do título, direcionado exclusivamente para o console PlayStation 5 em seu lançamento inicial.

Desde o início do ano, a expectativa em torno das novidades da Sony já apontava para a chegada de projetos ambiciosos. Saros emergiu nesse contexto, gerando interesse imediato. Em setembro, a aventura da Housemarque teve seu primeiro vislumbre de jogabilidade detalhado em um evento State of Play, oferecendo aos entusiastas um panorama inicial das mecânicas e da atmosfera. O retorno do game ao palco do The Game Awards, realizado em uma quinta-feira específica (dia 11), serviu como um momento crucial para a divulgação de um novo vídeo com cenas de gameplay e o anúncio oficial da disponibilidade para pré-compra.

Imersão na Narrativa e no Universo de Saros

Saros propõe uma experiência que transporta os jogadores para uma colônia distante, localizada fora do planeta Terra e conhecida como Carcosa. Neste ambiente alienígena, os participantes assumirão o papel de Arjun Devraj, um personagem cuja interpretação é concedida ao ator Rahul Kohli. A premissa central envolve o confronto contra uma entidade cósmica de múltiplos braços, cuja força e ameaça parecem se intensificar em momentos que remetem a um fenôízo de eclipse.

A atmosfera e a dinâmica de jogo de Saros poderão evocar uma sensação de familiaridade para aqueles que já exploraram Returnal, um dos primeiros grandes lançamentos exclusivos para o PlayStation 5 em 2021. Contudo, o novo título busca estabelecer sua própria identidade por meio de evoluções significativas nas mecânicas. Enquanto a essência roguelike, característica da Housemarque, permanece, Saros incorpora elementos de recursos e progressão permanentes, uma distinção que visa atribuir um valor singular a cada tentativa e a cada “morte” dentro da jornada, incentivando os jogadores a aprenderem e avançarem a partir de cada desafio enfrentado.

Pré-Venda e Edições Disponíveis na PlayStation Store

Simultaneamente à exibição das novas imagens de jogabilidade que detalhavam os terrenos hostis e as estratégias de combate de Saros, a Sony confirmou o início da pré-venda do jogo. Os interessados podem agora adquirir suas cópias digitais diretamente pela PlayStation Store, com duas opções de edição que atendem a diferentes preferências dos consumidores.

A edição Standard de Saros está disponível por R$ 399,90. Para os jogadores que optarem por esta versão e realizarem a pré-compra, um bônus exclusivo de uma armadura adicional será concedido. Alternativamente, a edição Deluxe de Saros é oferecida por R$ 455,90. Embora o conteúdo específico dos bônus desta edição não tenha sido detalhado, a descrição sugere a inclusão de uma série de itens e benefícios adicionais, enriquecendo a experiência inicial do jogo.

Distinções Cruciais: Saros Versus Returnal

A Housemarque, ao desenvolver Saros, não apenas aprimorou sua fórmula estabelecida, mas também implementou direções estéticas, tecnológicas e de combate que o diferenciam de Returnal. A equipe de desenvolvimento enfatizou os avanços técnicos e as modificações estruturais que moldam a nova experiência, utilizando o trailer mais recente como um ponto de partida para ilustrar como os sistemas foram repensados para expandir o escopo da jogabilidade.

Avanços Visuais e Ambientais

Segundo Simone Silvestri, diretor de arte do projeto, Saros adota uma identidade visual singular, descrita como uma “fusão de neoclassicismo e futurismo italiano”. A ambientação da colônia Carcosa é caracterizada por cenários em constante transformação, que combinam “formas amplas e geometria alienígena”. Esse design é intencionalmente concebido para atrair os jogadores para o interior do mundo do jogo, criando um contraste evidente com a atmosfera mais reclusa e de inspiração biomecânica que predominava em Returnal.

Evolução do Combate e Mecânicas Defensivas

Uma diferença fundamental reside na abordagem do protagonista durante o combate. Enquanto Selene, de Returnal, era retratada como mais vulnerável, dependendo predominantemente de esquivas precisas para sobreviver aos confrontos, Arjun Devraj, de Saros, possui um recurso distintivo: o Escudo Soltari. Este dispositivo permite ao personagem absorver projéteis inimigos, abrindo novas possibilidades e estratégias para a abordagem dos combates.

Abebe Tinari, designer-chefe do game, elucidou que a introdução do Escudo Soltari proporciona “estratégias completamente novas”, influenciando diretamente a concepção dos padrões de tiros dos adversários e até mesmo a criação de certos quebra-cabeças no jogo. Essa mecânica defensiva central transforma a dinâmica de confronto, incentivando os jogadores a um estilo de jogo mais proativo e estratégico.

Inovações Tecnológicas Aplicadas

A equipe da Housemarque também destacou diversas melhorias tecnológicas implementadas em Saros. Entre elas, figuram sistemas de partículas dinâmicas em camadas, que enriquecem os efeitos visuais, bem como uma iluminação reativa que se adapta ao ambiente e às ações do jogador. O jogo também apresenta uma destruição avançada de cenários, contribuindo para uma maior imersão. Além disso, a “tecnologia de tentáculos”, já presente em Returnal, retorna em Saros combinando animação manual com sistemas procedurais, resultando em uma imprevisibilidade aprimorada nos movimentos e interações dessas entidades.

Data de Lançamento Oficial e Plataformas

Para os jogadores que aguardam ansiosamente pela oportunidade de mergulhar na nova aventura da Housemarque, a data de lançamento de Saros já está estabelecida. O game será disponibilizado exclusivamente para o PlayStation 5 em 20 de março de 2026. Embora o foco inicial seja a plataforma da Sony, há uma indicação de que o título possa, potencialmente, ser lançado para PC em um momento futuro, conforme as informações disponíveis.

Para obter informações detalhadas sobre as edições de Saros e efetuar a pré-compra, recomenda-se acessar diretamente a PlayStation Store.

FAQ sobre Saros

1. Quando Saros será lançado?

Saros está programado para ser lançado em 20 de março de 2026, inicialmente exclusivo para o console PlayStation 5.

2. Quais são as principais diferenças entre Saros e Returnal?

Embora ambos compartilhem a base roguelike, Saros introduz recursos e progressão permanentes, identidade visual de “neoclassicismo e futurismo italiano” em cenários mutáveis, um protagonista com o Escudo Soltari (Arjun Devraj) para absorção de projéteis, e avanços tecnológicos como partículas dinâmicas e destruição aprimorada, em contraste com a abordagem mais vulnerável de Selene em Returnal e sua atmosfera biomecânica.

3. Saros terá pré-venda e quais são as edições disponíveis?

Sim, a pré-venda de Saros já está disponível na PlayStation Store. As edições incluem a Standard Edition (R$ 399,90), que oferece uma armadura extra como bônus de pré-venda, e a Deluxe Edition (R$ 455,90), que inclui uma série de bônus adicionais.

Fonte: https://www.tecmundo.com.br

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